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逍遥西游属性大全 英雄技能及属性一览

2019-10-12 18:16:00来源:励志吧0次阅读

人物出生后,先天属性有四种,分别为:根骨=生命值(HP)、灵性=法力值(MP)、力量=伤害(AP)、敏捷=速度(SP)。

生命值(HP):

受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。

在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。

法力值(MP):

受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。

在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。

物理伤害(AP):

受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。

在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受力量点数影响。

速度(SP):

受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。

在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现 乱敏 现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大, 乱敏 的几率则越低。

人物属性---法术抗性

玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。

火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比

水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比

风抵抗系:能抵抗风系法术伤害的一定百分比

雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比

抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力

抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力

抗混乱:增加玩家对混乱的抵抗能力

抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力

抗震慑:增加玩家对正式的抵抗能力

人物属性---物理属性

防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害

物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比

命中率:增加物理攻击命中的几率

狂暴率:物理攻击时有一定几率将自身的防御力转化为攻击力

致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率

反击率:被物理攻击时出现反击行为的几率

连击率:物理攻击时出现连续攻击的几率

躲闪率:躲避物理攻击的几率

反震率:受到物理或仙法攻击时将伤害反馈给对手的几率

抗致命率:抵抗致命伤害的几率

反击次数:每回合最多能进行反击的次数

连击次数:出现连击时所能连击的次数

反震程度:将伤害返回给对方的程度

忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度

忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率

忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率

人物属性---法术增强

加强篇

加强火法:增加火系法术的伤害

加强风法:增加风系法术的伤害

加强水法:增加水系法术的伤害

加强雷法:增加雷系法术的伤害

加强混乱:加强混乱命中几率

加强昏睡:加强昏睡命中几率

加强封印:加强封印命中几率

加强中毒:增加毒系法术的伤害

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